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讨论丐帮对阵九大门派的技巧与要点

作者:www.cun165.com 来源:www.un165.com 日期:2016-6-20 6:16:39 人气:122 加入收藏 标签:

 丐帮PK,控制相当重要,丐帮的控制较其他近战门派要多,控制好可以说决定你的生死,其次是扫地和高闪避技能得合理的结合,好了下面来进行相关概述:

  1,峨眉:

  峨眉号称打不死,其实不然,我觉得峨眉不难搞,首先进入校场,尽量选择远点,因为靠近人家西山失明,然后虚弱,你就已经落败不少了!所以要保持距离,然后先隐身,随后棒打狗头,连续修炼的定身技能,随后散功,然后失明,,马上扫地,切记,打峨眉不要扫地++爆闪:因为峨眉有个讨厌的木鸡,刚好抵消你的扫地!相信在你的连番打击下峨眉已经是过半的血了,几乎都不会在打你了,得加血,然后就看你的攻击了连番技能上,估计你的定身修炼技能快出来了,连续控制,胜负就出来了!

  2,逍遥:

  逍遥的控制相当多,需谨慎,我建议一开始就先棒打狗头,然后爆闪+加速++扫地,因为逍遥看你扫地,人家肯定凌波微步,加速可以增加你的扫地攻击次数,扫地完后失明是最好的选择,因为人家可以免疫散功,然后修炼定身,最后散功,因为那时你都达了半天了,注意打逍遥小心人家的控制和放大,控制不要紧,但是放大加控制你就得跑了,跑了就隐身,躲过放大然后再打,不然本来1:1的掉血,变个1:2你试试!还有看见人家周围有光圈就别去了,要么是散功,要么失明,何必呢,引他出来!然后再一个无敌的扫地,宣布结束战斗!

  3,武当:

  这个门派控制最多,想赢必须抢先手:还是棒打狗头定身,随后失明,散功,定身,最后加速+爆闪+扫地,武当这样一圈完美的控制,起码没了大半血,之后再加点隐身什么的,很容易就弄死了!

  4,星宿,

  丐帮打星宿,我一直认为不好打,因为星宿血成长高啊,你那么多技能人家血最多下一半,随后人家出招就是失明,随即移动,定身,你也差不多是过半的血了,我所以我建议打星宿开始控制,扫地都不要用爆闪,因为人家的技能都带控制,你扫地以后爆闪,有机会躲过技能带的控制,什么丧命散带的失明啥的,后面还可以凭借爆闪连番的和他苦战!

  5,天龙:

  都说在同样装备下,天龙PK最强,其实我感觉天龙PK不错,但是我们老丐打天龙也还行,但是,悲剧的是丐帮的爆闪遇上天龙似乎没用,因为人家怒气技能会技能全命中,所以呢,得换打法,首先我们开始就扫地,切记,打天龙扫地不要+爆闪,,等于浪费了。你可以随后就开爆闪他肯定会开命中,然后我们的诸多控制挨个放,给他的怒气技能全部控制死,就好打点了,随后丐帮凭借闪避有点+会心+命中,苦战沙场!

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